Avantage. Protège contre les effets de contrôle. Vous ne pouvez pas être affecté par le Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation. Accumulable en intensité.
Stabilité
Stability
Aptitudes modifiant l’effet "Stabilité"
Compétences conférant l’effet "Stabilité"
Élémentaliste
Guerrier
Rôdeur
Nécromant
-
Apparence de liche
-
Charge (Nécromant, Élite, Invocation de golem de chair)
-
Imprégnation de terreur
-
"Je vous glacerai le sang !"
-
Puits de pouvoir
-
Traînée d'angoisse
Gardien
-
Chapitre 1 : Charge déterminée
-
Épilogue : Lignes impénétrables
-
Fragments de foi
-
Livraison sans entrave
-
Présage de liberté
-
Sol consacré
-
"Tenez bon !"
Voleur
Ingénieur
Envoûteur
Revenant
Humain
Aptitudes conférant l’effet "Stabilité"
Élémentaliste
Guerrier
Rôdeur
Nécromant
Gardien
Ingénieur
Envoûteur
Revenant
Stabilité
Avantages
ÉgideEuphorieFureurPouvoirProtectionCéléritéRégénérationRésistanceReprésaillesStabilitéRapiditéVigueur
Wiki
Professions
ÉlémentalisteGuerrierRôdeurNécromantGardienVoleurIngénieurEnvoûteurRevenant
Effets
AvantagesAltérationsContrôleDivers
Combo
Zone de comboCombo coup de grâce