Rôdeur : Familiers

Rôdeur

Le familier est exclusivement disponible pour la profession de rodeur. Quatre familiers peuvent accompagner le rôdeur (deux pour combattre sur terre et deux sous l’eau) mais seul un pourra se battre à tout instant. Les familiers ont 4 compétences ; 3 sont partagées par tous les familiers de la même famille animale et 1 est unique pour chaque espèce. Le rôdeur peut activer cette compétence unique sur commande.

Poisson cuirassé haut

Espèce Compétence Description
  Morsure ¼   Mord un ennemi.
  Protection   30 Vous bénéficiez de Protection.
  Mâchouillement ½ 12 Vous mâchouillez l'adversaire pour lui infliger des dégâts et récupérer de la santé.
Poisson cuirassé Ruée assommante 40 Bête. Vous chargez l'ennemi et lui infligez Etourdissement.

Oiseau haut

Espèce Compétence Description
  Entaille ½   Frappe un ennemi.
  Plongeon ¾ 8 Vous plongez sur votre adversaire, lui infligeant Vulnérabilité.
  Cri strident accélérant ¾ 20 Confère Rapidité aux alliés proches.
Aigle Entaille lacérante ½ 6 Bête. Lacère vos ennemis et inflige Saignement.
Faucon Entaille lacérante ½ 6 Bête. Lacère vos ennemis et inflige Saignement.
Chouette Entaille glaçante ½ 20 Bête. Lacère et fait frissonner vos ennemis.
Corbeau Entaille aveuglante ½ 18 Bête. Entaille votre ennemi et le rend aveugle.
Corbeau blanc Entaille aveuglante ½ 18 Bête. Entaille votre ennemi et le rend aveugle.

Hérissosaure haut

Espèce Compétence Description
  Tir d'épines ¾   Tire une épine sur votre cible.
  Déluge d'épines 18 Lance des épines sur tous les ennemis à proximité.
  Épines aiguisées   30 Les attaques suivantes infligent des charges de Saignement supplémentaires.
Hérissosaure Barrage d'épines 2 15 Bête. Tire un barrage d'épines sur votre cible.

Canidé haut

Espèce Compétence Description
  Morsure ¼   Mord un ennemi.
  Bond incapacitant ¼ 10 Vous bondissez sur l'ennemi et lui infligez Infirmité.
  Charge brutale 1 30 Vous bondissez sur l'ennemi et le renversez.
Loup alpin Hurlement glaçant 30 Bête. Un hurlement qui gèle les ennemis jusqu'aux os.
Chien de fougère Régénérer 25 Bête. Hurlez pour soigner vos alliés à proximité et leur conférer Régénération.
Hyène Hurlement de la meute 45 Bête. Hurlez pour invoquer une hyène alliée qui se battra à vos côtés.
Lévridrake krytien Hurlement intimidant 20 Bête. Hurlez sur les ennemis pour les immobiliser.
Loup Hurlement terrifiant 45 Bête. Un hurlement qui provoque la fuite paniquée des ennemis.

Dévoreur haut

Espèce Compétence Description
  Doubles fléchettes 1   Un coup de queue qui décoche deux tirs ayant 10% de chance d'infliger Emposonnement.
  Ruade de queue 20 Repousse un ennemi avec votre queue.
  Repli de dévoreur 20 Repliez-vous en creusant le sol.
  Retraite 20 Repliez-vous face à l'ennemi.
Charognard Nuage empoisonné 1 30 Bête. Crache une boule empoisonnée qui nimbe la zone d'un nuage toxique.
  Régénérer   30 Bête. Vous bénéficiez de Régénération.
Dévoreur queue-cinglante Barbelures tranchantes 4 30 Bête. Décoche rapidement des projectiles qui infligent Saignement à votre cible.
  Venin de queue-cinglante   60 Bête. Vos 2 prochaines attaques frappent vos victimes d'Etourdissement.
Dévoreur fouette-queue Barbelures empoisonnées 30 Bête. Vous lancez des barbelures empoisonnées dans un arc de cercle devant vous, infligeant des dégâts aux ennemis et leur infligeant Empoisonnement.
  Nuage de poison   25 Bête. Envoie un nuage toxique qui empoisonne et inflige des dégâts à l'ennemi.

Drake haut

Espèce Compétence Description
  Morsure ¼   Mordez l'ennemi d'un coup de mâchoire.
  Mâchouillement ½ 10 Mord un ennemi et gagne de la santé.
  Battage de queue ¾ 24 Attaquez tous les ennemis proches d'un battage de queue.
Drake des glaces Souffle de givre 25 Bête. Souffle un cône de givre qui blesse les ennemis et leur inflige Givre.
  Nova de givre   25 Bête. L'eau autour de votre ennemi se met à geler.
Drake salamandre Nuée d'insectes 30 Bête. Souffle une nuée d'insectes qui frappe plusieurs ennemis.
  Nuage de poison   25 Bête. Crée des bulles empoisonnées.
Drake des récifs Cri perçant 25 Bête. Emet un cône d'énergie acoustique pour désorienter les ennemies.
  Barrière acoustique   45 Bête. Crée une barrière acoustique renvoyant les projectiles.
Drake fluvial Souffle foudroyant 30 Bête. Emet des éclairs qui rebondissent sur les ennemis à proximité.
  Electrocution   30 Bête. L'eau qui entoure votre ennemi se charge d'électricité.
Drake des marais Souffle de feu 30 Bête. Emet un cône de feu qui inflige Brûlure aux ennemis.
  Ebullition   30 Bête. L'eau autour de votre ennemi entre en ébullition.

Félin haut

Espèce Compétence Description
  Entaille ½   Lacère votre ennemi et le rend vulnérable.
  Morsure ½ 8 Morsure qui inflige de lourds dégâts à votre ennemi.
  Mutiler ½ 16 Lacère l'ennemi à plusieurs reprises et lui inflige Saignement.
Guépard Frappe de la savane ¾ 30 Bête. Vous rejoignez votre cible avec Foulée de l'ombre et la frappez. Accorde Rapidité aux alliés à proximité.
Jaguar Coller aux basques   24 Bête. Confère Furtivité.
Félin des jungles Rugissement puissant 3 25 Bête. Confère un pouvoir extrême à vos alliés à proximité.
Lynx Impulsion tranchante 30 Bête. Une attaque bondissante qui inflige Saignement à l'ennemi.
Lion des sables Rugissement aveuglant 35 Bête. Vous faites entendre un puissant rugissement qui inflige Aveuglement aux ennemis à proximité.
Panthère des neiges Impulsion gelée 30 Bête. Vous bondissez sur votre ennemi et lui infligez Givre.
  Morsure gelée ¼ 25 Bête. Vous mordez votre ennemi et lui infligez Givre.
Tigre Bond furieux 10 Bête. Bondit sur votre cible et confère Fureur aux alliés à proximité.

Gazelle haut

Espèce Compétence Description
  Coup de tête ¼   Vous cognez votre cible.
  Coup de pied 1 8 Vous frappez votre ennemi d'un coup de pied.
  Charger 2 15 Vous chargez votre cible.
Gazelle des rochers Lancer de tête ¾ 20 Bête. Vous projetez votre ennemi dans les airs.

Iboga haut

Espèce Compétence Description
  Morsure dévorante ½   Vous mordez l'ennemi et lui infligez des dégâts supplémentaires pour chaque altération dont l'une des victimes est frappée.
  Angoisse invalidante ½ 5 Lance un projectile qui inflige des altérations.
  Spores narcotiques ½ 15 Vous crachez un globe de spores troublantes sur un ennemi, infligeant Confusion à l'emplacement où il se trouve pour une certaine durée.
Iboga à crocs Grappin crochu 1 20 Bête. Crache un projectile acéré pour attirer sa proie.

Jacaranda haut

Espèce Compétence Description
  Claque de racine   1 Enracine votre cible.
  Invocation de la foudre ¾ 10 Vous invoquez la foundre dans une zone restreinte.
  Photosynthèse ¾ 20 Restaure la santé, octroie Régénération et supprime les altérations.
Jacaranda Étreinte de Jacaranda 1 20 Bête. Vous tirez un missile qui ancre les ennemis sur place pour une certaine durée.

Méduse haut

Espèce Compétence Description
  Fouettage de tentacule   Frappe un ennemi.
  Nuage de soins   30 Diffuse une brume vaporeuse qui confère Régénération à vos alliés et vous.
  Eau noire   40 Déploie un nuage noir qui aveugle les ennemis près de votre cible.
Méduse bleue Tourbillon glaçant 30 Bête. Vous faites tournoyer vos tentacules et infligez Givre aux ennemis touchés.
Méduse arc-en-ciel Tourbillon glaçant 30 Bête. Vous faites tournoyer vos tentacules et infligez Givre aux ennemis touchés.
Méduse rouge Tourbillon immobilisant 30 Bête. Fait tourbillonner vos tentacules et immobilise les ennemis que vous frappez.

Moa haut

Espèce Compétence Description
  Picorement ¼   Picore un ennemi.
  Cri harmonieux 1 40 Soigne vos alliés proches et vous-même.
  Attaque frénétique ½ 20 Vous attaquez avec un picorement frénétique, rendant l'ennemi vulnérable.
Moa noir Hurlement stupéfiant 1 30 Bête. Vous créez un cône sonore qui frappe les ennemis de Stupeur.
Moa bleu Cri strident de protection 1 24 Bête. Vous poussez un cri strident pour conférer la Protection aux alliés à proximité.
Moa rose Hurlement stupéfiant 1 30 Bête. Vous créez un cône sonore qui frappe les ennemis de Stupeur.
Moa rouge Cri strident furieux 1 25 Bête. Vous poussez un cri de colère pour conférer la Fureur aux alliés à proximité.
Moa blanc Cri strident glacial 1 24 Bête. Cri strident qui Givre d'effroi les ennemis à proximité.

Porcin haut

Espèce Compétence Description
  Coups rapides ¼   Assenez un direct à l'ennemi avec vos défenses.
  Mutiler ½ 12 Mutilation qui inflige Saignement à l'ennemi.
  Charge brutale 1 30 Charge vos ennemis et les renverse.
Sanglier Fouiller 1 30 Bête. Inspecte la zone pour trouver une arme improvisée.
Cochon Fouiller 1 30 Bête. Inspecte la zone pour trouver une arme improvisée.
Siamouth Fouiller 1 30 Bête. Inspecte la zone pour trouver une arme improvisée.
Phacochère Fouiller 1 30 Bête. Inspecte la zone pour trouver une arme improvisée.

Requin haut

Espèce Compétence Description
  Morsure ¼   Mord votre ennemi et vous lui infligez Saignement.
  Charge et morsures   20 Charge votre ennemi, le frappe plusieurs fois et inflige Saignement.
  Peur   40 Apeure un ennemi.
Requin Appétit insatiable   45 Bête. Vous passez en mode Frénésie. Vous attaquez plus rapidement et infligez un Saignement à chaque coup.

Fumécaille haut

Espèce Compétence Description
  Mordre ¼   Vous mordez la cible.
  Mise à terre ¾ 20 Vous infligez Renversement à votre cible avec un coup puissant.
  Assaut de fumée   20 Se cache et attaque les ennemis à proximié. Bénéficie de Pouvoir à chaque ennemi touché.
Fumécaille Nuage de fumée ¾ 20 Bête. Crée un nuage de fumée où se cacher.

Araignée haut

Espèce Compétence Description
  Crachat 1   Vous crachez sur votre ennemi.
  Toile d'enchevêtrement 1 20 Lance une toile qui immobilise l'ennemi.
  Gaz toxique 20 Crache une boule empoisonnée qui nimbe la zone d'un nuage toxique.
Araignée veuve noire Venin paralysant   45 Bête. Votre prochaine attaque immobilise votre ennemi.
Araignée rupestre Venin affaiblissant   30 Bête. Vos deux prochaines attaques infligent Faiblesse et Vulnérabilité.
Araignée des forêts Venin mortel   30 Bête. Vos trois prochaines attaques infligeront Empoisonnement à vos ennemis.
Araignée des jungles Venin paralysant   45 Bête. Votre prochaine attaque immobilise votre ennemi.

Ursidé haut

Espèce Compétence Description
  Entaille ½   Vous lacérez l'ennemi de vos griffes.
  Morsure ½ 20 Vous mordez votre ennemi pour récupérer de la santé.
  Défi à la douleur   45 Vous ne recevez aucun dégât pendant les prochaines secondes.
Arctodus Mutilation sauvage 15 Bête. Une mutilation féroce qui inflige Saignement à votre ennemi.
Ours noir Rugissement affaiblissant 40 Bête. Hurlement sauvage qui affaiblit les ennemis à proximité.
  Mutilation affaiblissante 20 Bête. Mutile votre adversaire, lui infligeant Faiblesse.
Ours brun Secouez-vous ! ½ 25 Bête. Dissipe une altération affectant vos alliés à proximité et vous-même.
  Purification des altérations   30 Bête. Vous débarrasse de toutes les altérations.
Murello Nuage de poison 35 Bête. Emet un nuage toxique qui empoisonne et inflige des dégâts aux ennemis.
  Mutilation toxique 20 Bête. Vous mutilez sauvagement votre ennemi et l'empoisonnez.
Ours polaire Rugissement glacé 45 Bête. Vous poussez un hurlement sauvage qui inflige Givre aux ennemis à proximité.
  Mutilation glacée 30 Bête. Vous mutilez sauvagement votre ennemi et lui infligez Givre.

Vouivre haut

Espèce Compétence Description
  Battage d'ailes   1 Vous assénez un coup puissant à vos ennemis.
  Ruade de queue ½ 12 Vous frappez vos ennemis d'un coup circulaire et leur infligez Infirmité.
  Soufflet ailé 25 Vous projetez votre ennemi en arrière avec des coups d'ailes puissants.
Vouivre électrique Assaut électrique   30 Bête. Charge vers l'avant, donnant des coups de tête aux ennemis et électrifiant sa destination.
Vouivre de feu Flamme dévorante 35 Bête. S'envole pour cracher un jet de flammes. Une fois la zone entièrement embrasée, elle devient un champ de feu.

Druide haut

Le Druide peut générer de la force astrale en guarissant les alliés et en blessant les ennemis. Le druide devient un Avatar céleste quand il a gagné assez de force astrale. Les attributs des familiers d’un druide sont plus faibles que ceux des familiers d’un rôdeur.

  Compétence Description
Avatar céleste   20 Vous consumez votre force astrale pour devenir un avatar céleste.
Rayon cosmique ½   Avatar céleste. Vous canalisez l'énergie sur une zone ciblée pour soigner les alliés.
Graine de vie ½ 3 Avatar céleste. Vous invoquez une graine qui soigne les alliés à proximité et dissipe leurs altérations quand elle éclot.
Impact lunaire ¾ 8 Avatar céleste. Vous canalisez un énorme faisceau lunaire qui soigne les alliés et inflige Stupeur aux ennemis.
Marées rajeunissantes 8 Avatar céleste. Vous rassemblez la force du courant pour soigner rapidement les alliés à proximité.
Convergence naturelle 10 Avatar céleste. Vous canalisez vos pouvoirs célestes pour infliger Infirmité et Lenteur à vos ennemis de façon périodique. Une fois la canalisation terminée, tous les ennemis se trouvant encore dans son rayon sont pris au piège dans un trou noir qui leur inflige Immobilisation.

Animorphe haut

L’Animorphe est une spécialisation d’élite qui permet au Rôdeur de fusinner avec leur familier grâce au Mode bestial. Le mode bestial remplace les compétences de contrôle du familier par de nouvelles en fonction de la famille du familier. Les animorphes catégorisent les familiers par archétype. L’archétype du familier défini les bonus que l’animorphe obtient en utilisant le mode bestial ainsi que la compétence de Bête, placé sur F3 par défaut.

Compétences de mode Animorphe

Famille Compétence Description
Poisson cuirassé Protection   30 Vous bénéficiez de Protection.
  Mâchouillement ½ 12 Vous mâchouillez l'adversaire pour lui infliger des dégâts et récupérer de la santé.
Oiseau Plongeon ½ 10 Vous plongez sur votre adversaire, lui infligeant Vulnérabilité.
  Cri strident accélérant ¼ 12 Confère Rapidité aux alliés proches.
Hérissosaure Déluge d'épines ¾ 18 Lance des épines sur tous les ennemis à proximité.
  Épines aiguisées   30 Les attaques suivantes infligent des charges de Saignement supplémentaires.
Canidé Bond incapacitant ¾ 10 Vous bondissez sur l'ennemi et lui infligez Infirmité.
  Charge brutale ¾ 20 Vous bondissez sur l'ennemi et le renversez.
Dévoreur Ruade de queue ½ 20 Repousse un ennemi avec votre queue.
  Repli de dévoreur ¾ 15 Repliez-vous en creusant le sol.
Drake Mâchouillement ½ 10 Mord un ennemi et gagne de la santé.
  Battage de queue ½ 15 Attaquez tous les ennemis proches d'un battage de queue.
Félin Morsure ½ 8 Morsure qui inflige de lourds dégâts à votre ennemi.
  Mutiler   16 Lacère l'ennemi à plusieurs reprises et lui inflige Saignement.
Gazelle Coup de pied ½ 8 Vous frappez votre ennemi d'un coup de pied.
  Charger 1 12 Vous chargez votre cible.
Iboga Angoisse invalidante ½ 5 Lance un projectile qui inflige des altérations.
  Spores narcotiques ¾ 15 Vous crachez un globe de spores troublantes sur un ennemi, infligeant Confusion à l'emplacement où il se trouve pour une certaine durée.
Jacaranda Invocation de la foudre ¾ 15 Vous invoquez la foundre dans une zone restreinte.
  Photosynthèse 1 20 Restaure la santé, octroie Régénération et supprime les altérations.
Méduse Nuage de soins ¼ 25 Diffuse une brume vaporeuse qui confère Régénération à vos alliés et vous.
  Eau noire 1 40 Déploie un nuage noir qui aveugle les ennemis près de votre cible.
Moa Cri harmonieux ½ 25 Soigne vos alliés proches et vous-même.
  Attaque frénétique 1 20 Vous attaquez avec un picorement frénétique, rendant l'ennemi vulnérable.
Porcin Mutiler ½ 12 Mutilation qui inflige Saignement à l'ennemi.
  Charge brutale ¾ 30 Charge vos ennemis et les renverse.
Requin Charge et morsures 20 Charge votre ennemi, le frappe plusieurs fois et inflige Saignement.
  Peur ½ 40 Apeure un ennemi.
Fumécaille Mise à terre ¾ 20 Vous infligez Renversement à votre cible avec un coup puissant.
  Assaut de fumée   20 Se cache et attaque les ennemis à proximié. Bénéficie de Pouvoir à chaque ennemi touché.
Araignée Toile d'enchevêtrement ½ 20 Lance une toile qui immobilise l'ennemi.
  Gaz toxique ½ 20 Crache une boule empoisonnée qui nimbe la zone d'un nuage toxique.
Ursidé Morsure ½ 10 Vous mordez votre ennemi pour récupérer de la santé.
  Défi à la douleur ¼ 40 Les attaques reçues ne vous causent aucun dégât. Vous êtes toujours sensible aux altérations et effets de contrôle.
Vouivre Ruade de queue ½ 12 Vous frappez vos ennemis d'un coup circulaire et leur infligez Infirmité.
  Soufflet ailé ½ 25 Vous projetez votre ennemi en arrière avec des coups d'ailes puissants.

Archétype du familier haut

Archétype Compétence Description
Fatalité Cri primaire 20 Bête. Vous puisez dans votre essence primaire et poussez un rugissement incapacitant.
Féroce Impact mondial ¾ 25 Bête. Vous sautez en l'air et frappez le sol en dessous de vous, ce qui inflige de sérieux dégâts aux ennemis proches.
Acharné Unflinching Fortitude ¼ 35 Bête. Vous dissipez toutes les altérations de mouvement et devenez impassible face aux attaques normales.
Solidaire Répit spirituel 40 Bête. Vous régénérez la santé de vos alliés et leur conférez un répit pour les altérations.
Polyvalent Fouet de prélude ¼ 25 Bête. Vous attirez les ennemis vers vous et les liez brièvement.
Famille
Oiseau
Canidé
Dévoreur
Drake
Félin
Méduse
Moa
Porcin
Araignée
Ursidé
Vouivre
Familles avec une seul espèce
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