Nécromant : Linceul

Nécromant

Les Nécromants récoltent la Force Vitale des morts à proximités et grâce à certaines compétences afin d’accéder à un Linceul de mort qui fourni un nouvel ensemble de compétences et permet d’exposer la force vitale à la place de la santé.

  Compétence Description
Linceul de mort   10 Vous revêtez une forme spectrale et obtenez de nouvelles compétences convertissant votre force vitale en santé.
Terrestre
Explosion de vie 1   Linceul. Tirer une rafale avec force vitale.
Chemin noir ¾ 8 Linceul. Vous projetez une griffe. Si elle touche un ennemi, elle inflige Saignement et Givre aux ennemis à proximité et vous pouvez lancer Poursuite de l'ombre afin d'effectuer une Foulée de l'ombre vers la cible initiale.
  Poursuite de l'ombre     Vous effectuez une Foulée de l'ombre jusqu'à l'ennemi marqué par Chemin noir. L'utilisation de cette compétence fait augmenter le temps de recharge de Chemin noir.
Ruine   20 Linceul. Inflige Peur à un ennemi, la durée est augmentée à faible portée.
Transfert de vie 25 Linceul. Vole de la santé aux ennemis à proximité et vous la transfère sous forme de force vitale.
Chaînes souillées ¼ 30 Linceul. Immobilise les ennemis à proximité avec votre force vitale, leur infligeant des altérations à plusieurs reprises. Si les ennemis se déplacent hors de votre portée, l'effet prend fin. Si le lien expire, inflige Immobilisation aux ennemis affectés.
Aquatique
Explosion calamiteuse ½   Vous infligez une calamité à l'ennemi et lui transférez l'une de vos altérations.
Eau noire ½ 8 Déploie un nuage noir qui aveugle et empoisonne les ennemis près de votre cible.
Vague de peur ½ 20 Vous terrifiez les ennemis en face de vous en lançant une Vague de peur.
Calamité grandissante 25 Vous transférez les altérations de vos alliés sur vous-même et vous infligez Faiblesse.
Chaînes souillées ¼ 30 Linceul. Immobilise les ennemis à proximité avec votre force vitale, leur infligeant des altérations à plusieurs reprises. Si les ennemis se déplacent hors de portée de cette capacité, le lien casse. Si le lien expire, il les immobilise et leur inflige des dégâts.

Faucheuse haut

Le Faucheur est une spécialisation d’élite pour le Nécromant. Le Linceul de mort est remplace par le Linceul de faucheur qui a des compétences plus orientées pour le combat au corps-à-corps.

  Compétence Description
Linceul de faucheur   10 Vous prenez l'apparence d'un faucheur et obtenez de nouvelles compétences convertissant votre force vitale en santé.
Déchirure vitale ½   Chaîne. Linceul. Vous tranchez les ennemis devant vous.
  Entaille vitale ½   Chaîne. Linceul. Vous tranchez de nouveau les ennemis devant vous.
  Moisson vitale ½   Linceul. Vous tranchez les ennemis à proximité et vous confère de la force vitale pour chaque ennemi touché.
Charge de la mort 6 Linceul. Vous glissez vers l'avant et détruisez les projectiles en approche. Vous infligez Aveuglement au point d'impact.
Imprégnation de terreur   25 Linceul. Vous revêtez une armure noire vous conférant Stabilité et réduisant la plupart des dégâts subis. Vous pouvez détruire cette armure pour infliger Peur aux ennemis à proximité.
  Épouvante ½   Linceul. Fait exploser votre armure pour infliger Peur aux ennemis à proximité.
Spirale d'âme 30 Linceul. Vous tourbillonnez et infligez des dégâts aux ennemis à proximité ainsi qu'une altération à chaque frappe.
Faux de bourreau 30 Linceul. Vous effectuez une puissante frappe verticale et infligez Étourdissement à une cible unique. Plus la santé de votre cible est basse, plus vous infligez de dégâts. Vous laissez derrière vous un champ de glace.

Fléau haut

Le Fléau perd son accès au Linceul de mort et accède aux compétences d’Ombres à tout moment, ces compétences consomment de la force vitale directement lors de leur utilisation. Le coût de force vitale est fixe et ne change pas en fonction de la taille totale de la réserve de force vitale.

  Compétence Description
Expression d'ombre de sable ½   Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. Chaque fois que vous utilisez une compétence d'ombre, votre ombre attaque les ennemis proches. Si aucune ombre de sable n'est présente, les compétences d'ombre se produisent autour de vous.
Faveur néfaste   10 Ombre. Vos ombres convertissent en avantage une altération sur les alliés proches. Les cibles affectées par cette capacité ne peuvent l'être qu'une seule fois par utilisation.
Cascade de sable   10 Ombre. Du sable s'élève près de vos ombres pour protéger les alliés proches. Les cibles affectées par cette capacité ne peuvent l'être qu'une seule fois par utilisation.
Pilier voyant   20 Ombre. Inflige Peur aux ennemis près de vos ombres de sable. Les cibles affectées par cette capacité ne peuvent l'être qu'une seule fois par utilisation.
Linceul du désert   30 Ombre. Vous enfilez le linceul du désert, ce qui vous confère une puissante Barrière et permet à vos ombres de sable d'émettre de l'énergie nécrotique. Les cibles affectées par cette capacité ne peuvent l'être qu'une seule fois par utilisation.
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