Voleur : Larcin

Voleur

Le voleur a la capacité de voler un objet à un ennemi qu’il peut utiliser à tout moment. La compétence volée dépend du type de l’ennemi. Les compétences d’armes du voleur n’ont pas de temps de recharge mais utilisent de l’initiative. Les voleurs ont aussi des types de compétence d’arme uniques – les compétences à deux armes et les attaques furtives.

  Compétence Description
Larcin   30 Vous exécutez une foulée de l'ombre jusqu'à votre ennemi et le dépouillez.
Compétences volées
Surin de glace     Stolen Skill. Vous frappez la cible et lui infligez Givre.
Hache tournoyante   Stolen Skill. Charge votre ennemi dans une attaque tournoyante sauvage.
Graine curative ½ 15 Stolen Skill. Vous confère Régénération et dissipe les altérations pour vous et vos alliés de manière régulière.
Peur ancestrale   Stolen Skill. Inspire la Peur aux ennemis à proximité.
Casse-crâne à la masse ¼   Stolen Skill. Frappe l'ennemi de Stupeur.
Gerbe aveuglante ½   Stolen Skill. Vous lancez une poignée de poils pour disparaître grâce à Furtivité et aveugler les ennemis à proximité.
Jet de bourbe ½   Stolen Skill. Vous lancez de la bourbe à l'emplacement ciblé pour infliger une altération aléatoire.
Douche de plasma 1   Stolen Skill. Vous recevez tous les avantages.
Projection énergétique ¼   Stolen Skill. Vous lancez de l'énergie sur votre cible et la ralentissez.

Fracasseur haut

Le Fracasseur utilise Battage pour voler un objet à un ennemi ; cette compétence a moins de porté que le Larcin. Le Fracasseur a plus d’endurance et son esquive peut avoir un effet différent suivant l’aptitude de grand-maître.

  Compétence Description
Battage   25 Vous exécutez une foulée de l'ombre jusqu'à votre ennemi et le dépouillez.
Compétences de changement de l’esquive
Lotus perforant     Vous esquivez les attaques et lancez des dagues, infligeant de multiples altérations aux ennemis.
Bond ¾   Vous bondissez dans une zone et portez un grand coup à l'ennemi.
Ruement ¾   Vous dissipez les altérations et bénéficiez de Rapidité. Vous vous ruez ensuite en avant et esquivez les attaques.

Sniper haut

Le Sniper n’a pas de Larcin, il est remplacé par la Marque de Sniper qui débloque de nouvelles compétences volées ainsi que la génération de malice. Les attaques furtives consomment la malice pour obtenir des effets supplémentaires.

  Compétence Description
Marque de Sniper ½ 25 Une cible est marquée ; vos attaques nécessitant de l'initiative génèrent des charges de malice en cas de coup réussi ou infligent un coup critique à la cible marquée. Vous perdez toute malice quand la marque s'interrompt ou si vous relancez la compétence sur une nouvelle cible. Vous ne pouvez obtenir de la malice qu'une fois par utilisation de compétence.
Compétences volées
Drain de chaleur ¼ ½ Stolen Skill. Vous bénéficiez de Vigueur et infligez Givre à votre cible marquée. Confère furtivité si vous avez atteint ou dépassé le seuil de malice.
Drainage de force ¼ ½ Stolen Skill. Vous bénéficiez de Pouvoir et affaiblissez votre cible marquée. Confère furtivité si vous avez atteint ou dépassé le seuil de malice.
Drain de mobilité ¼ ½ Stolen Skill. Vous bénéficiez de Super vitesse et infligez Immobilisation à votre cible marquée. Confère furtivité si vous avez atteint ou dépassé le seuil de malice.
Drain de santé ¼ ½ Stolen Skill. Vous vous soignez et infligez Saignement à votre cible marquée. Confère furtivité si vous avez atteint ou dépassé le seuil de malice.
Drain de défenses ¼ ½ Stolen Skill. Vous bénéficiez d'Égide et infligez Empoisonnement à votre cible marquée. Confère furtivité si vous avez atteint ou dépassé le seuil de malice.
Drain de précision ¼ ½ Stolen Skill. Vous bénéficiez de Fureur et infligez Aveuglement à votre cible marquée. Confère furtivité si vous avez atteint ou dépassé le seuil de malice.
Drain de longévité ¼ ½ Stolen Skill. Vous bénéficiez de Protection et infligez Vulnérabilité à votre cible marquée. Confère furtivité si vous avez atteint ou dépassé le seuil de malice.
Drain de temps ¼ ½ Stolen Skill. Vous bénéficiez de Célérité et infligez Lenteur à votre cible marquée. Confère furtivité si vous avez atteint ou dépassé le seuil de malice.
Drain de résistance ¼ ½ Stolen Skill. Vous bénéficiez de Résistance et infligez Tourment à votre cible marquée. Confère furtivité si vous avez atteint ou dépassé le seuil de malice.
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