Esprit. Vous invoquez un esprit de pierre qui confère Protection aux alliés à proximité lors d'un coup. Les esprits perdent des points de vie lorsqu'ils confèrent des avantages aux alliés et meurent si l'invocateur se déplace hors de portée.
Spirit. Summon a stone spirit that causes nearby allies to gain protection on hit. Spirits lose health when granting boons to allies and die if the summoner moves out of range.
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- Esprit de pierre (6 sec): Applique Protection lorsque vous frappez un ennemi.
- Protection (3 sec): -33% Dégâts subis
- Nombre de cibles: 10
- Temps de recharge de Protection: 10 sec
- Baisse de santé par intervalle: 7½%
- Intervalle: 3 sec
- Rayon: 600
- Distance: 5000