Vous créez un point d'ancrage à travers les Brumes entre vous et l'allié ou l'ennemi ciblé. La puissance du point d'ancrage augmente au fil du temps. Vous ne pouvez vous ancrer qu'à une cible à la fois, et le point d'ancrage est annulé si vous vous éloignez trop de votre cible ou changez d'arme.
Form a tether through the Mists to a target ally or enemy. The strength of the tether increases over time. You can only be tethered to one target at a time, and the link is severed if you are too far away from your target or when you swap weapons.
- Cible ennemie :
0-2 secondes : vos dégâts de frappe contre la cible ancrée sont augmentés. Vous infligez Vulnérabilité à l'ennemi lié à chaque intervalle.
2-4 secondes : les dégâts de frappe sont augmentés davantage et vous infligez en plus Infirmité.
4-6 secondes : les dégâts de frappe sont augmentés davantage et vous nfligez en plus Lenteur. Vous accédez à Attraction éthérée.
- Dégât augmenté: 5%
- Dégâts supplémentaires par niveau: 2½%
- Vulnérabilité (8 sec): +1% Dégâts subis; +1% Dégâts par altération subis
- Infirmité (1 sec): -50% Vitesse de déplacement
- Lenteur (1 sec): Les compétences et les actions sont plus lentes
- Durée: 7 sec
- Intervalle: 1 sec
- Cible alliée :
0-2 secondes : vous conférez Pouvoir à l'allié ancré et aux joueurs autour de vous à chaque intervalle.
2-4 secondes : vous conférez davantage de Pouvoir.
4-6 secondes : vous conférez encore plus de Pouvoir, ainsi que Fureur. Vous accédez à Attraction éthérée.
- Charges de Pouvoir par niveau (4 sec): +30 Puissance; +30 dégâts par altération
- Fureur (2 sec): +20% Coup critique
- Nombre de cibles alliées: 3
- Durée: 7 sec
- Intervalle: 1 sec
- Rayon: 360
- Portée: 900