Vous chargez une boule de flammes bleues que vous lancez en activant une seconde fois cette compétence. La boule inflige des dégâts et Brûlure, et repousse un peu plus loin les cibles touchées. Elle inflige des dégâts supplémentaires à la barre de défiance avec une charge maximum. Le comportement du projectile change légèrement en fonction du niveau de charge.
Charge up a ball of blue flame and activate this skill again to fire it. The ball damages, burns, and knocks targets it hits a short distance. Deals bonus defiance bar damage when fully charged. Projectile behavior changes slightly based on charge level.
- Niveau de charge 1
- Dégât: 30.01
- Brûlure (1 sec): 131 Dégâts
- Rayon: 120
- Niveau 1: le projectile exlose lors d'un coup.
- Niveau de charge 2
- Dégât: 30.01
- Brûlure (1 sec): 131 Dégâts
- Rayon: 180
- Niveau 2: le projectile exlose en touchant la cible.
- Niveau de charge 3
- Dégât: 30.01
- 2
- Brûlure par projectile (6 sec): 1572 Dégâts
- Brûlure par explosion (1 sec): 131 Dégâts
- Rayon: 240
- Niveau 3: le projectile exlose lors d'une nouvelle activation de la compétence.
- Repoussement: 300
- Nombre de cibles: 5
- Brisure de défiance: 400
- Portée: 900