Attaque double. Vous invoquez des projectiles de feu et d'air, qui tournent autour de vous en frappant les ennemis qu'ils traversent. Tant que le projectile de feu est actif, les dégâts que vous infligez sont augmentés. Tant que le projectile d'air est actif, vos chances d'infliger un coup critique sont augmentées. Invoquer un projectile circulaire réinitialise la durée de tous les autres projectiles circulaires.
Dual Attack. Summon projectiles of fire and air that circle around you, striking enemies they pass through. While the fire projectile is active, it grants you increased outgoing damage. While the air projectile is active, your chance to critically strike is increased. Summoning a circular projectile refreshes the duration of all other circular projectiles.
- Dégât: 400.15
- Dégât: 400.15
- Roue enflammée (8 sec): +10% dégâts, +10% dégâts par altération
- Brûlure (1½ sec): 196 Dégâts
- Croissant de vent (8 sec): +12% chance de coup critique
- Faiblesse (1 sec): -50% Régénération d'endurance, +50% Maladresse (illimitée)
- Nombre de cibles: 2
- Portée: 130