Attaque double. Vous invoquez des projectiles d'air et de terre, qui tournent autour de vous en frappant les ennemis qu'ils traversent. Tant que le projectile d'air est actif, vos chances d'infliger un coup critique sont augmentées. Tant que le projectile de terre est actif, les dégâts de frappe que vous subissez sont réduits. Invoquer un projectile circulaire réinitialise la durée de tous les autres projectiles circulaires.
Dual Attack. Summon projectiles of air and earth that circle around you, striking enemies they pass through. While the air projectile is active, your chance to critically strike is increased. While the earth projectile is active, you take reduced damage from strikes. Summoning a circular projectile refreshes the duration of all other circular projectiles.
- Dégât: 400.15
- Dégât: 400.15
- Croissant de vent (8 sec): +12% chance de coup critique
- Faiblesse (1 sec): -50% Régénération d'endurance, +50% Maladresse (illimitée)
- Boucle rocheuse (8 sec): -7% Dégâts subis
- Saignement (3½ sec): 77 Dégâts
- Nombre de cibles: 2
- Portée: 130