Vous vous ruez puis effectuez un tir rapide. Si le tir touche sa cible, vous pouvez vous ruer une nouvelle fois pendant une courte durée. Si vous avez une balle d'air, vous l'utilisez pour dissiper des altérations de déplacement au début du ruement. Autrement, vous créez une balle d'air.
Dash then fire a quick shot. If the shot hits, you can dash again for a short time. If you have an air bullet, consume it to remove inhibiting conditions at the start of the dash. If not, create an air bullet.
- Dégât: 660.25
- Faiblesse (3 sec): -50% Régénération d'endurance, +50% Maladresse (illimitée)
- Aveuglement (2 sec): Prochaine attaque raté
- Lors de l'utilisation d'une balle d'air
- Esquive: ½ sec
- Combo coup de grâce: Saut
- Portée: 900