Envoûteur
La capacité spéciale de l'Envoûteur est la dispersion des illusions. Elle lui permet de détruire ses illusions et de créer un effet secondaire.
Compétence | Description | |||
Délabrement spirituel | 12 | Dispersion. Vous détruisez tous vos clones, blessant les ennemis à proximité. L'effet de brisure se déclenche aussi à votre position. | ||
Cri de frustration | 25 | Dispersion. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige Confusion aux ennemis à proximité. L'effet de brisure se déclenche aussi à votre position. | ||
Diversion | 38 | Dispersion. Vous détruisez tous vos clones, ce qui frappe leurs cibles de Stupeur. L'effet de brisure se déclenche aussi à votre position. | ||
Réflexion | 50 | Dispersion. Vous bénéficiez de Distorsion et détruisez tous vos clones. Chaque brisure vous confère davantage de Distorsion. |
Chronomancien haut
Le Chronomancien reçoit des nouvelles brisures qui remplacent les 4 brisures de l’Envouteur. Les brisures du Chronomancien nécessitent d’avoir au moins 1 clone pour les activer. Contrairement aux brisures de l’Envouteur l’effet de la brisure n’est pas appliqué au Chronomancien, uniquement à ses clones.
Compétence | Description | |||
Vitesse de l'éclair | 12 | Dispersion. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Vous frappez à nouveau après un certain délai. Les aptitudes de brisure n'affectent que la première frappe de cette compétence. | ||
Rembobinage | 30 | Dispersion. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige Confusion aux ennemis à proximité et recharge cette compétence en fonction du nombre de clones détruits. | ||
Chronophagie | 38 | Dispersion. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige Stupeur à leurs cibles et les ralentit. | ||
Réflexion | 50 | Dispersion. Vous bénéficiez de Distorsion et détruisez tous vos clones. Chaque brisure vous confère davantage de Distorsion. | ||
Retour vers le passé | 105 | Dispersion. Vous détruisez tous vos clones et créez une brèche dans l'espace-temps. À la fin, vous serez ramené à ce point temporel avec vos points de santé, votre endurance et vos temps de recharge de compétences originels. La durée augmente à chaque clone brisé. Le temps de recharge de cette compétence ne peut pas être réinitialisé par les autres compétences d'envoûteur. | ||
Déchirure spatio-temporelle | Vous retournez dans le flux temporel originel et récupérez votre endurance, vos points de santé et temps de recharge d'alors. Vous êtes ramené prématurément si la faille est détruite. |
Mirage haut
Le Mirage est une spécialisation d’élite pour l’Envoûteur. Elle remplace l’esquive de l’envoûteur par la cape de mirage. Des compétences d’embuscade deviennent disponiblepour un court instant quand le mirage obtient cape de mirage.
Compétence | Description | |||
Concentration divisée | 1½ | 1 | Embuscade. Vous tirez un rayon sur l'ennemi ciblé et des rayons secondaires sur les ennemis près de votre cible. | |
Effervescence | ¼ | 1 | Embuscade. Vous dispersez une magie revigorante, qui inflige des dégâts aux ennemis et soigne les alliés. | |
Verre fracturé | 1 | 1 | Embuscade. Vous transpercez les cibles devant vous avec une rafale de coups qui leur infligent Vulnérabilité. | |
Vortex du chaos | 1 | 1 | Embuscade. Vous générez un vortex d'énergie du chaos qui inflige des altérations de dégâts aux ennemis. Les alliés à proximité de vous reçoivent des avantages. Les clones utilisant cette attaque confèrent leurs avantages autour de vous plutôt qu'autour d'eux. |
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Haches imaginaires | ½ | 1 | Embuscade. Vous lancez des haches fantasmagoriques cherchant la cible la plus proche après une courte période. | |
Rasoir fantomatique | ¾ | 1 | Embuscade. Vous tranchez votre ennemi avec une rafale de lames. Chaque lame inflige des altérations différentes. | |
Barrage éthéré | 1½ | 1 | Embuscade. Vous effectuez un tir de barrage d'orbes du chaos sur votre ennemi, chaque coup infligeant soit Confusion, soit Tourment. La durée d'altération est réduite de moitié pour les clones. | |
Assaut mirage | ¾ | 1 | Embuscade. Vous effectuez une embardée sur votre ennemi en le frappant d'un coup d'épée, ce qui lui inflige Stupeur pendant un court instant. Vous laissez un clone à votre emplacement de départ. | |
Attaque surprise | 1¼ | 1 | Embuscade. Vous vous téléportez jusqu'à votre cible et assénez une série de frappes infligeant peu de dégâts, mais appliquant rapidement des charges de Vulnérabilité. | |
Vague de panique | ½ | 1 | Embuscade. Vous libérez une vague d'énergie, qui interrompt les ennemis et leur inflige Confusion. |
Virtuose haut
Le Virtuose est une spécialisation d’élite pour l’envouteur. Elle remplace les brisure de l’envouteur pas des chantelames qui utilisent des charges de lames. Le Virtuose crée des lames avec certaines compétences au lieu d’invoquer des clones.
Compétence | Description | |||
Harmonie de chantelame | ¾ | 12 | Chantelame. Vous tirez toutes les lames stockées sur votre cible. | |
Lamentation de chantelame | ½ | 20 | Chantelame. Vous tirez toutes vos lames accumulées, infligeant des altérations à votre cible. | |
Dissonance de chantelame | ½ | 20 | Chantelame. Vous combinez toutes vos lames en une grande lame, qui inflige Stupeur aux cibles en fonction du nombre de lames utilisées. | |
Distorsion de chantelame | 50 | Chantelame. Vous bénéficiez de Distorsion et consommez toutes vos lames accumulées. Chaque lame consommée vous confère davantage de Distorsion. | ||
Requiem de tournelame | 35 | Chantelame. Vous faites tournoyer vos lames autour de vous pour toucher les ennemis à proximité. La durée de tournoiement des lames varie en fonction du nombre de lames utilisées. |