Altération. Inflige des dégâts chaque seconde et des dégâts supplémentaires à chaque fois que la cible commence l’activation d’une compétence. Les dégâts lors de l’activation de compétences sont plus importants pour les PNJs que pour les joueurs. Accumulable en intensité.
- Action de l’effet
- JcJ, McM10 dégâts par seconde par charge
- JcE[ (0.05 * Dégâts par altération) + 18.25 ] dégâts par seconde par charge
- JcJ, McM[ (0.0975 * Dégâts par altération) + 49.5 ] dégâts sur utilisation de compétence par charge
- JcE[ (0.0325 * Dégâts par altération) + 16.34 ] dégâts sur utilisation de compétence par charge