Vous frappez les ennemis à proximité et leur infligez Infirmité. Vous obtenez une barrière pour chaque cible touchée. La barrière est réduite à chaque cible frappée après la première.
Strike nearby enemies, inflicting cripple. Gain barrier for each target struck. Barrier is reduced for each target struck beyond the first.
- Dégât: 2931.1
- Infirmité (5 sec): -50% Vitesse de déplacement
- Nombre de cibles: 5
- Portée: 130