La première attaque que vous portez après avoir esquivé inflige Faiblesse aux ennemis qu'elle touche. Les ennemis victimes de cette altération vous infligent moins de dégâts, et vous leur infligez des dégâts de frappe supplémentaires.
Your next attack after dodging causes weakness to foes struck. Weakened enemies deal less damage to you, and you deal increased strike damage to them.
- Dégât augmenté: 7%
- Dégâts réduits: 10%
- Frappes affaiblissantes (4 sec): La prochaine attaque affaiblit les ennemis.
- Faiblesse (2 sec): -50% Régénération d'endurance, +50% Maladresse (illimitée)