Piège. Vous placez un piège qui génère une barrière d'armes infligeant des dégâts aux ennemis qui essaient de la franchir. Les dégâts infligés ainsi sont augmentés contre les cibles neutralisées.
Trap. Lay a trap that creates a ring of weapons that punishes enemies that attempt to cross their threshold. Passthrough damage is increased against disabled targets.
- Dégâts initiaux: 270.1
- Dégât: 5001.88
- Dégât augmenté: 33%
- Avantage de déclenchement de piège (4 sec): -33% Dégâts subis
- Infirmité (3 sec): -50% Vitesse de déplacement
- Nombre de coups: 10
- Nombre de cibles: 5
- Durée: 6 sec
- Rayon de piège: 180
- Rayon des épées: 240
- Ne peut être bloqué