Vous obtenez des Dégâts par altération en fonction de votre Robustesse. Lorsque vous infligez Immobilisation à un ennemi, vous lui infligez également Saignement. Le Saignement ne peut être infligé à une cible qu'une fois par intervalle.
Gain condition damage based on your toughness. Inflict bleeding when you immobilize a foe. Bleeding can only occur on the same target once per interval.
- Saignement (10 sec): 220 Dégâts
- Conversion de Robustesse en Dégâts par altération: 10%
- Intervalle: 3 sec