Châtiment. Vous libérez un serpent fantomatique vers la zone ciblée. À son arrivée, le serpent explose en sable, conférant une barrière et des avantages aux alliés à proximité et infligeant Empoisonnement aux ennemis. Vous convertissez un avantage des ennemis touchés en Tourment.
Punishment. Unleash a ghostly serpent toward a targeted area. Upon arriving, the serpent will burst into sand, granting barrier and boons to nearby allies and poisoning enemies. Convert a boon from struck enemies into torment.
- Empoisonnement (10 sec): 335 Dégâts; -33% Efficacité des guérisons
- 3
- Conversion d'avantage (8 sec): 475 Dégâts; 624 Dégâts si l'ennemi est immobile
- Égide (5 sec): Bloque la prochaine attaque
- Régénération (6 sec): 780 Guérison
- Avantages convertis en altérations: 1
- Nombre de cibles: 5
- Rayon: 240
- Portée: 900