Les compétences de marteau et de masse infligent plus de dégâts lorsque vous frappez un ennemi neutralisé ou rebelle. Vous bénéficiez d'un regain d'adrénaline lorsque vous neutralisez un ennemi.
Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Incitation, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Peur ou Projection.
Hammer and mace skills deal increased damage when striking a disabled or defiant foe. Gain adrenaline when you disable a foe.
Disables include stun, taunt, daze, knockback, pull, knockdown, sink, float, fear, and launch.
- Dégât augmenté: 20%
- Adrénaline: 7