Frapper un ennemi furtif déclenche Analyse invisible. Neutraliser un ennemi déclenche Analyse contrôlée. Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.
Striking a stealthed foe triggers Invisible Analysis. Disabling a foe triggers Controlled Analysis. Disables include stun, daze, knockback, pull, knockdown, sink, float, launch, taunt, and fear.
- Fureur (2½ sec): +20% Coup critique
- 5
- Vulnérabilité (6 sec): +5% Dégâts subis; +5% Dégâts par altération subis
- Révélé (2 sec): Vous ne pouvez pas utiliser la furtivité.
- Portée: 1200