Elixir. Vous infusez un élixir avec l'essence magique du risque pour obtenir Pouvoir et Fureur, puis vous le lancez sur la zone ciblée afin d'infliger Faiblesse aux ennemis. Si vous vous trouvez dans la zone ciblée, vous recevez Vice.
Si vous êtes au-dessus ou à la limite du seuil de Vice lorsque vous activez cette compétence, vous consommez cette quantité de Vice pour doubler les dégâts et la durée d'altération.
Elixir. Infuse the magical essence of risk into an elixir, gaining might and fury, and then toss the elixir at the targeted area, inflicting weakness on foes. If you are in the splash area of the elixir, gain Blight.
If you are at or above the Blight threshold when you activate this skill, consume that amount of Blight to double the damage and condition duration.
- Effets sur soi-même au lancement
- 10
- Pouvoir (6 sec): +300 Puissance; +300 dégâts par altération
- Fureur (10 sec): +20% Coup critique
- Effets sur la zone d'impact
- Dégât: 2661
- Faiblesse (5 sec): -50% Régénération d'endurance, +50% Maladresse (illimitée)
- 10
- Vice sur soi-même (25 sec): -15% Santé
- Nombre de cibles: 5
- Rayon: 240
- Seuil de Vice: 5
- Lorsque vous êtes au-desus du seuil de Vice
- Augmentation de la durée des dégâts et des altérations: 100%
- Portée: 900