Vous obtenez Carapace lorsque vous infligez une altération à un ennemi. Vous bénéficiez d'une Protection par pulsations à partir d'un certain seuil de Carapace.
Inflicting a condition on a foe grants carapace. Gain pulsing protection while at or above the carapace threshold.
- Carapace de la mort (10 sec): +10 Robustesse
- Protection (1½ sec): -33% Dégâts subis
- Seuil de Carapace: 25
- Intervalle: 3 sec