Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction et Projection infligent Vulnérabilité et Faiblesse.
Stuns, dazes, knockbacks, pulls, pushes, and launches inflict vulnerability and weakness.
- Faiblesse (3 sec): -50% Régénération d'endurance, +50% Maladresse (illimitée)
- 6
- Vulnérabilité (6 sec): +6% Dégâts subis; +6% Dégâts par altération subis