Vous convertissez les altérations de dégâts en avantages chaque fois que vous bénéficiez de Distorsion ou êtes neutralisé.
Cette aptitude ne s'active qu'une fois par intervalle en étant neutralisée.
Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation et Peur.
Convert damaging conditions to boons whenever you gain Distortion or become disabled.
This trait can only trigger when disabled once per interval.
Disables include stun, daze, knockback, pull, knockdown, sink, float, launch, taunt, and fear.
- Vigueur (10 sec): +50% Régénération d'endurance
- Égide (5 sec): Bloque la prochaine attaque
- Résolution (5 sec): Dégâts par altération subis réduits de 33%
- Régénération (5 sec): 650 Guérison
- 3
- Pouvoir (10 sec): +90 Puissance; +90 dégâts par altération
- Altérations convertis en avantages: 2