Guild Wars 2 Skills

Voyez quelle grâce respirait sur ce visage !

L'aptitude est le moyen d'améliorer les capacités de votre personnage. Deux joueurs avec la même profession et la même arme peuvent être très différents, grâce aux différentes aptitudes. Pour les utiliser vous aurez besoin de points d'aptitudes. À partir du niveau 11, votre personnage gagne 1 point d'aptitude à chaque prochain niveau. Au niveau 80 votre personnage possède 70 points d'aptitudes.

Toutes les professions possèdes 5 types d'aptitudes uniques, et chacune d'eux se rapporte à 2 caractéristiques. Dépenser des points d'aptitudes dans un de ces types permet d'améliorer les caractéristiques associées. Le maximum de points par type est de 30.

Voici la façon dont les Aptitudes affectent les professions :

Élémentaliste

Guerrier

Rôdeur

Nécromant

Gardien

Voleur

Ingénieur

Envoûteur

Aptitudes mineures et majeures

En dépensant 5, 15 et 25 de points d'aptitudes dans un type, votre personnage reçoit une Aptitude Mineure. Vous ne pouvez pas changer les aptitudes mineures, cependant il procure un bonus passif qui joue un rôle important dans la personnalisation de votre personnage.

En dépensant 10, 20 et 30 points d'aptitudes dans un type, vous débloquez un emplacement pour une Aptitude Majeure. Tous les types d'Aptitudes possèdent 12 Aptitudes Majeures qui offrent des bonus substanciels à vos personnages ou peuvent changer ses compétences. Vous pouvez choisir une des 6 premières Aptitudes Majeures à l'emplacement Expert, une des 10 premières à l'emplacement Maître et n'importe laquelle pour l'emplacement Grand maître. En outre, vous pouvez changer vos Aptitudes Majeures d'un type à tout moment sans réinitialiser vos points d'aptitudes.

Réinitialiser vos Aptitudes

Afin d'obtenir l'accès aux Aptitudes, vous devez utiliser les Manuels d'entraînement. Le Manuel d'expert utilisable au niveau 11, le Manuel de maître au niveau 40 et le Manuel de grand maître au niveau 60. Chaque Manuel permet d'augmenter le nombre maximum de points d'aptitudes que votre personnage peut dépenser : 10 points pour expert, 20 points pour maître et 30 points pour grand maître. Chaque fois que vous utilisez un Manuel, vous pouvez réinitialiser vos points d'aptitudes. Vous pouvez également réinitialiser vos points d'aptitudes à tout moment auprès d'un PNJ spécial en payant une petite taxe.

En JcJ vous avez accès à toutes les aptitudes et vous pouvez les réinitialiser sans restriction.

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