Mort

Même une erreur peut devenir la seule pièce indispensable à une réalisation qui vaille la peine.

Dans Guild Wars 2 la mort est une autre façon de découvrir quelque chose d'intéressant. Le processus de la mort s'effectue en deux phases.

Lorsque la santé de votre personnage tombe à zéro, il ne meurt pas, mais se retrouve à terre (ou en mode noyade si le joueur est dans l'eau). Dans ces deux modes vous obtenez 4 compétences uniques, que vous pouvez utiliser pour continuer à vous battre et même tuer un ennemi. Ces compétences ne sont pas aussi fortes que les compétences principales de votre personnage, néanmoins elles vous donnent une chance de "dernier recours". Si vous tuez votre adversaire en étant à terre (ou en mode noyade), vous vous relevez automatiquement.

Si vous perdez les derniers points de santé lorsque vous êtes à terre, vous êtes vaincu. Après cela, vous pouvez ressusciter à l'un des points de passage sur la carte ou attendre que quelqu'un vous ranime.

Ranimer

Tous les personnages peuvent en ressusciter un autre. Il ne nécessite aucune capacité spéciale - vous devez simplement venir sur le joueur à terre ou mort et appuyer sur le bouton "Ranimer".

Pénalité de mort

La pénalité de mort est divisée en 2 choses. La première influe sur la quantité de la santé d'un personnage après être entrée en mode à terre. Plus vous tomberez à terre, moins vous aurez de santé. Cependant, après avoir passé un certain temps en mode normal, cette pénalité sera supprimée.

La seconde chose se passe si vous êtes mort - dans ce cas, l'une de vos pièces d'armure est endommagée. Lorsque toutes les pièces d'armure sont endommagées, la prochaine mort va briser un morceau - dans ce cas l'armure brisée ne fourni ni défense, ni bonus. Les pièces d'armure brisées ou endommagées peuvent être réparées chez certains PNJ en payant un petit supplément.

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