Fauchage des deux lunes

Twin Moon Sweep

Vous créez un fragment de Razah sur votre emplacement ciblé. Vous et le fragment attaquez avec une faux, infligeant à la fois des dégâts et des altérations aux ennemis à vos emplacements respectifs. Vous gagnez Pouvoir pour chaque ennemi frappé.
Résonance. Cette compétence reçoit des effets bonus selon la légende équipée dans l'autre emplacement.

Spawn a Fragment of Razah at your targeted location. Both you and the fragment attack with a scythe, damaging and inflicting conditions on foes at your locations. Gain might for each enemy struck.
Resonance. This skill gains bonus effects depending on the legend equipped in the other slot.

Dégât: 2662
2
Pouvoir (8 sec): +60 Puissance; +60 dégâts par altération
2
Saignement (8 sec): 352 Dégâts
Nombre de cibles par faux: 5
Posture de l'assassin légendaire : cette compétence inflige davantage de dégâts. Vous infligez davantage d'altérations aux ennemis qui sont à la fois frappés par vous et par le fragment.
Dégât augmenté: 25%
Immobilisation (2 sec): Incapable de bouger
Posture du démon légendaire : vous et le fragment éclatez après la première attaque, ce qui inflige davantage de dégâts et Confusion aux ennemis.
Dégât (2x): 1060.2
4
Confusion (4 sec): 160 Dégâts; 198 Dégâts sur utilisation de compétence
Posture du Centaure légendaire : vous soignez les alliés à portée de vous et du fragment. Pour chaque ennemi frappé, vous dissipez vos altérations.
Guérison: 19650.3
Altérations supprimées: 1
Nombre de cibles alliées: 5
Posture du Nain légendaire : vous recevez des avantages quand vous commencez à incanter cette compétence. Les ennemis frappés par vous ou par le fragment subissent également Étourdissement.
Stabilité (3 sec): Vous immunisecontre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Etourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade ou Peur
Résistance (3 sec): Les altérations n'infligeant pas de dégâts que vous subissez sont inefficaces
Résolution (3 sec): Dégâts par altération subis réduits de 33%
Étourdissement (1 sec): Incapable d'agir.
Brisure de défiance: 100
Portée: 600

  • 10
  • 30

JcE

  • 10
  • 30
Dégât: 5322
Dégât augmenté: 50%
3
Confusion (8 sec): 438 Dégâts; 49 Dégâts sur utilisation de compétence
Résistance (5 sec): Les altérations n'infligeant pas de dégâts que vous subissez sont inefficaces
Résolution (5 sec): Dégâts par altération subis réduits de 33%
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