Immobiliser un ennemi lui inflige Empoisonnement. Frapper un ennemi avec des altérations uniques aux charges égales ou supérieures au seuil lui inflige Immobilisation.
Immobilizing a foe poisons them. Striking a foe with unique conditions equal to or more than the threshold immobilizes them.
- Seuil d'altération: 3
- Immobilisation (1½ sec): Incapable de bouger
- Empoisonnement (1 sec): 34 Dégâts; -33% Efficacité des guérisons
