Ingénieur

Je pourrais vous expliquer en détail, mais le mieux est que je vous montre.

Maître du chaos mécanisé, l’ingénieur passe le plus clair de son temps à bricoler explosifs, élixirs et autres gadgets à la stabilité douteuse. Capable de prendre le contrôle d’une zone entière à l’aide de tourelles, il sait également soutenir ses alliés avec des armes alchimiques ou annihiler les rangs ennemis avec force bombes, mines et autres grenades.

Comme l'Élémentaliste, l'Ingénieur ne peut utiliser qu'un seul ensemble d'arme en combat, mais peut étendre ses capacités avec des kits d'armes et de soins. Ces kits procurent à l'Ingénieur des armes spéciales qui remplacent les compérences d'armes courantes.

Mécaniques

Ceinture d'outils

Le mécanisme unique de l'Ingénieur est la ceinture à outils qui procure sa propre barre de compétences. La ceinture à outil accorde respectivement une compétence unique supplémentaire pour chaque compétence de soin et chaque compétence utilitaire équipée. Par exemple, lorsque l'Ingénieur a une tourelle avec lui, une compétence qui permet de la faire exploser est ajoutée à la ceinture d'outil. Lorsque l'ingénieur prend un kit médical avec lui, une compétence d'auto-guérison sera ajoutée à la ceinture d'outil.

Arme et armure

Les Ingénieur sont des Aventurier et portent une armure intermédiaire.

Les Ingénieur ne peuvent utiliser qu'un seul ensemble d'arme en combat. Ils peuvent porter :

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