Actualités Projet

31-août-2015

Version 4.1 de Build EditoActualités Projet

La version 4.1 de Build Editor a été publiée. Voici la liste des changements et des corrections :

  • Ajout des nouvelle spécialisations élites – Héraut, Berserker et Fracasseur
  • Ajout d'un mode Berserker pour le Guerrier avec la nouvelle spécialisation
  • Petites corrections et améliorations de l'interface de sélection des objets et composants d'améliorations

En raison du manque de données sur les nouvelles spécialisations élites, nous vous proposons uniquement les calculs des dégâts pour la spécialisation Fracasseur. Toutes les autres données concernant les coefficients de dégâts et de soins des nouvelles spécialisations seront mis à jour après le deuxièmes weekend de béta.

13-août-2015

Version 4.0 de Build Editor – Choisissez votre spécialisationActualités Projet

La version 4.0 de Build Editor a été publiée. Voici la liste des changements et des corrections :

  • Ajoute la possibilité d'utiliser les spécialisations élites. Vous pouvez d'ores et déjà choisir les spécialisations suivantes : Cataliste, Faucheur, Draconnier et Chronomancien
  • Ajoute la nouvelle profession : le Revenant
  • La fonction "Montrer Compétence d'action" a été changée – Cette action désactive toutes les autres compétences pour se rapprocher au mieux de l'interface du jeu
  • Les compétences du linceul des Nécromants sont maintenant visibles avec le bouton "Montrer Compétence d'action"
  • Les compétences à terre et de noyades ont été ajoutées
  • L'onglet "Spécialisation" supporte maintenant la prévisualisation – vous pouvez ajouter jusqu'à trois emplacements de spécification pour les prévisualiser (ces dernières n'auront aucun effet sur le reste du profil)
  • Les effets "Incitation" et "Attirer" ont été ajoutées à la section "Effets actuels"
  • Changement sur le menu de familiers des Rôdeurs – les familiers sont désormais regroupés par types
  • L'emplacement F2 est ajouté pour le Voleur – vous pourez maintenant choisir la compétence de vole en fonction de la profession de votre adversaire. Cette compétence ne sera pas sauvegardé lors de la génération du lien rapide

Les “Liens rapides” créés précédement sont toujours valables. N'oubliez pas d'utiliser le raccourci "Ctrl+F5" pour être sûr que votre travail soit sur la dernière version de Build Editor.

11-août-2015

Maintenance du site en approcheActualités Projet

Nous vous informons que le 13 août à partir de 13h (heure de Paris GMT +2), nous allons procéder à une maintenance de notre site, ce qui le rendra indisponible. Nous estimons que la maintenance ne dépassera pas 2 heures.

Merci de votre compréhension.

1-juin-2014

Version 3.9 de Build EditorActualités Projet

La version 3.9 de Build Editor a été publiée. Voici la liste des changements et des corrections :

  • La description des effets dans la section “Effets actuels” a été élargie par l'ajout de valeurs numériques des dégâts et des soins en fonction des valeurs de vos caractéristiques
  • Les effets des runes et des cachets sont maintenant affichés dans la section “Effets actuels”
  • L'algorithme de calcul de durée d'altérations et d'avantages a été revu
  • Correction d'un bug avec la disparition des compétences sous-marines enregistrées après le chargement d'un lien rapide
  • La liste des dorsales disponibles a été élargie avec des dos de rareté exotique

Les “Liens rapides” créés précédement sont toujours valables. Utilisez la nouvelle version de notre Éditeur et n'oubliez pas de rapporter les bugs.

21-avr-2014

Mise à jour du jeu du 15 avril et version 3.8 de Build EditorActualités Projet

Tous les changement apportés à l’équilibrage du jeu de la mise à jour du 15 avril ont été traités et introduits dans notre site. Pour tenir compte de ces changements la version 3.8 de Build Editor a été réalisée. Voici la liste des changements et des corrections :

  • La caractéristique “Dégâts critiques” [Prowess] a été remplacée par la caractéristique Férocité. La liste des caractéristiques a été modifiée pour être conforme aux caractéristiques en jeu.
  • Le système d’attribution de points d’aptitudes a été changé en un système de 14 points.
  • Ajout d’un emplacement supplémentaire de cachets pour les armes à deux mains.
  • Les Effets d’un même cachet sur un même ensemble d’arme ne peuvent plus se cumuler désormais.
  • Le mode “dans l’eau” a été arrêté pour le mode JcJ.
  • Maintenant vous pouvez sélectionner uniquement un ensemble de 6 runes en mode JcJ. Tous les profils JcJ créé précédement avec moins de 6 runes équivalentes seront chargés sur une version antérieure.
  • Désormais, vous ne pouvez plus sélectionner de bijoux pour les amulettes en mode JcJ.
  • Les boutons “supprimer” et “copier” ont été enlevés des parties “Armure” et “Accessoires” présentes dans la section “Armure” en mode JcJ.

Les “Lien rapide” créés précédement sont toujours valables. Utilisez la nouvelle version de notre Éditeur et n'oubliez pas de rapporter les bugs.

15-avr-2014

Mise à jour du 15 avrilActualités Projet

En raison des changements importants introduits par la mise à jour du 15 avril, les données sur l'équilibrage du jeu seront disponibles sur notre site Web le lundi 21 avril au plus tard. Suivez les actualités sur notre site.

28-févr-2014

Version 3.7 de Build EditorActualités Projet

La version 3.7 de Build Editor a été publiée. Voici la liste des changements et des corrections :

  • Maintenant vous pouvez séparément vous équiper des compétences “dans l'eau” et “sur terre”
  • Ajout des versions aquatique des compétences Tornade, Tourelle mitrailleuse, Élixir X, Moa polymorphe
  • Ajout des emplacements pour les infusions sur les “armures” pour le JcE et le McM. Maintenant vous pouvez également utiliser les infusions sur les armes et les armures de rareté élevé
  • Correction d'un bug sur la combinaison des effets de deux cachets identiques sur un même ensemble d'arme pour le Cachet de fermeté, Cachet d'exactitude et Cachet de la nuit

Les “Lien rapide” créés précédement sont toujours valables. Utilisez la nouvelle version de notre Éditeur et n'oubliez pas de rapporter les bugs.

7-janv-2014

Gw2Skills.Net en françaisActualités Projet

Nous avons le plaisir de vous annoncer que notre site est maintenant disponible en français. Nous souhaitons la bienvenue à tous les fans français de Guild Wars 2 et nous nous réjouissons de leur aide pour le futur développement du site. Venez avec nous, restez avec nous et recommandez nous à vos amis qui jouent à Guild Wars 2.

Nous remercions Bastien Corvaisier (Hexalight) pour le dur travail de traduction qu'il a fourni pour notre site.

19-nov-2013

Version 3.6 de Build EditorActualités Projet

La version 3.6 de Build Editor a été publiée. Voici la liste des changements et des corrections :

  • Les informations dans les descriptions de compétences dépendent maintenant des aptitudes sélectionnées.
  • La section "Effets actuels" contient désormais les effets venant de compétences modifiées et des aptitudes venant de vos propres informations.
  • Ajout du bouton "Copier" pour les objets de dos dans l'onglet "armure".
  • Ajout des compétences Spray antitoxique et de l'invocation du loup Brumefeu pour le PvE et le McM.
  • Ajout de Rune du Sans-soleil Supérieure et Rune d'antitoxine Supérieure pour le PvE et le McM.
  • Correction du bug affichant les mauvaises icones pour les effets Renversement et Projection dans la section "Effets actuels".
  • Le cachet d'explosion affecte maintenant la caractéristique dégâts par altération (Malice) plutôt que d’influencer les dégâts d’altération eux-mêmes.

31-oct-2013

Version 3.5 de Build EditorActualités Projet

La version 3.5 de Build Editor a été publiée. Voici la liste des changements et des corrections :

  • Le format des données a été changé pour augmenter le traffic et le volume de stockage. N'oubliez pas de vérifier que la version 3.5 a bien été chargée avant de commencer votre travail sur Build Editor.
  • Ajout d'informations pour la description des aptitudes.
  • Extension de la liste des bijoux élevés.
  • Correction d'un bug avec double calcul de l'effet de même cachet sur une arme unique.
  • Correction d'un bug avec un calcul incorrect des dégâts d’altération lorsque le cachet d'explosion est équipé.

Préférences

Pour être en mesure d'utiliser les préférences, veuillez s'il vous plait activer vos cookies navigateur.

Voir en Anglais

Noms de compétences
Descriptions de compétence
Info-bulles de compétences
Noms d'aptitudes
Descriptions d'aptitudes
Familiers de Rodeur

Listes de compétences

Retenir mon choix
Toujours liste réduite
Toujours liste complète

Complément

Afficher la description en anglais
en appuyant sur Ctrl